Sandrinaakml
Minggu, 16 Februari 2020
STUDY WISATA YOGYAKARTA
STUDY WISATA YOGYAKARTA
Nama : Sandrina Adha Kamal
Kelas : 9.2
Assalamualaikum wr.wb
Saya akan menceritakan perjalanan saya ke Yogyakarta dalam rangka study wisata.
Pada hari minggu tanggal 8 desember tahun 2019 sekolah kami SMP PGRI 1 CIBINONG mengadakan study wisata ke Yogyakarta, Saya duduk di bus 2 bersama teman-teman kelas saya. Kami berangkat menuju Yogyakarta pukul 13.00 WIB. Di perjalanan cukup asik, kami juga berhenti di beberapa rest area untuk beristirahat dan sholat. Kami pun akhirnya sampai di Yogyakarta pukul 03.00 pagi.
Kami berhenti di sabuah restoran bernama resto grafika untuk sholat subuh, makan pagi, dan mengganti baju. Setelah itu kami menuju ke tempat wisata pertama kami yaitu candi Prambanan.
Candi Prambanan merupakan candi hindu terbesar di Indonesia, yang sudah ada sejak abad ke-9 masehi. Candi prambanan juga termasuk candi terindah di Asia Tenggara, sungguh sangat indah. Saya banyak belajar di tempat ini. Candi Prambadan sangat cocok untuk tempat berfoto, banyak juga wisatawan asing yang datang ke Candi ini.
Setelah itu, kami pergi ke Museum Dirgantara, Museum Dirgantara Mandala merupakan museum yang di kelola oleh TNI Angkatan udara menyajikan secara lengkap tentang sejarah penerbangan dan dunia aviasi di Indonesia. Di Museum ini, kami bisa menyaksikan beragam koleksi alutista dan pesawat mulai dari pesawat sipil, pesawat tempur, hingga rudal TNI AU.
Sorenya, kami menuju lava tour. Menurut saya, lava tour wisata yang paling seru di antara yang lain. Saya bersama teman-teman saya naik mobil jeep, tidak lupa kami memakai helm untuk pengamannya. Kami dibawa menaiki gunung merapi, pemandangannya sangat indah kami berfoto untuk mengabadikannya. Sayangnya sore itu hujan tapi tidak menghilangkan rasa semangat kami.
Pada malam harinya, kami pergi ke hotel yang bernama Rich Hotel untuk check in. Menurut saya hotelnya sangat bagus, saya dan teman-teman saya yang bernama Anisa, Fina, Ninis, dan Rachel beristirahat di kamar nomer 1621. Untuk naik ke kamar, kami harus menunggu lift yang di antri oleh banyak orang. Kamarnya sangat nyaman sekali, yang paling enaknya adalah Rich Hotel jogja ini bersebelahan dengan jogja city mall.
Esok harinya, pada tanggal 9 desember 2019 kami pergi menuju keraton jogja, tidak lupa paginya saya sarapan terlebih dahulu. Di keraton, banyak sekali benda-benda bersejarah, di sana saya sangat banyak belajar. Karena di beberapa bagian merupakan tempat museum yang menyimpan berbagai peninggalan kuno, dalam bentuk benda maupun tidak benda.
Setelah ke keraton, kami pergi ke taman pintar. Di taman pintar juga saya banyak belajar di sana, banyak benda benda yang unik di sana. Taman ini menawarkan model edukasi atau pembelajaran yang memadukan konsep pendidikan dan permainan dengan media yang menarik. Setelah itu kami lanjut untuk makan istirahat dan makan siang, tidak lupa juga solat. Kami mampir ke toko kue bakpia, bakpia adalah makanan khas Yogyakarta, kami juga mampir ke toko oleh-oleh baju.
Karena kami sampai di hotel lebih awal, guru kami pun mengizinkan kami untuk keliling mall yang ada di sebalah hotel, saya dan teman-teman saya beli Chatime dan makan yang lainnya, setelah itu kami pulang ke kamar hotel untuk mandi dan bersih-bersih, dilanjutkan untuk pergi makan malam.
Setelah kenyang makan malam, waktunya istirahat tidur rasanya lelah sekali tetapi sangat menyenangkan, seperti biasa kami harus mengantri untuk masuk ke lift karena sangat ramai kami harus menunggu lumayan lama.
Sampainya di kamar, kami tidak langsung tidur tetapi makan, dengar musik, bermain handphone, menelfon teman sampai larut malam dan hal itu adalah yang paling asik! makanya kami suka kesiangan.
Benar saja, kami bangun kesiangan matahari sudah terbit dan kami masih tidur, salah satu teman saya anisa membangunkan kami dan kami akhirnya begegas untuk bersih-bersih sampai lupa bahwa hari itu adalah hari terakhir, kami juga bergegas untuk beres-beres koper. Kami pun pergi ke bus untuk menaruh koper di bagasi. Setelah itu kami sarapan pagi.
Setelah kenyang sarapan pagi, kamipun bergegas pergi ke Candi Borobudur, saya takjub dengan keindahan Borobudur. Pasti tidak asing lagi di dengar, Candi Borobudur termasuk keajaiban dunia. Borobudur adalah candi atau kuil Buddha terbesar di dunia, sekaligus salah satu monumen terbesar di dunia. Walau panas tetapi tidak menghilangkan semangat kami, Borobudur sangat cocok untuk menjadi spot foto. Banyak juga turis-turis yang datang.
Dan kami pergi menuju tempat terakhir yaitu Malioboro, Malioboro adalah nama salah satu jalan yang berada di pusat kota Yogyakarta. Jalan Malioboro adalah nama salah satu jalan dari tiga jalan yang ada di Yogyakarta, yang membentang dari tugu Yogyakarta hingga ke perempatan kantor pos Yogyakarta.
Disana saya dan teman-teman saya memborong barang yang di jual di sana, saya sangat bingung memilih karena sangat banyak sekali pernak-pernik, baju tas, makanan dan yang lainnya. Di sepanjang jalan Malioboro banyak becak, dan delman yang sedang menunggu penumpang. Malioboro juga tetap sangat ramai, walau agak lembab karena sehabis hujan.
Teman-teman baik saya juga membelikan saya oleh-oleh, mereka membelikan saya gelang, dream catcher, bakpia, tas, bahkan daster. Saya sangat senang sekali. thank u my friend! <3
dan, akhirnya kami pulang menuju cibinong:)
Seharusnya cerita saya tidak sependek ini, seharusnya sangat banyak dan tidak mungkin saya ceritakan satu persatu dan banyak sekali pengalaman-pengalaman yang tidak mungkin saya lupakan. Yogyakarta itu sangat berkesan untuk saya, saya sangat ingin pergi kembali ke Yogyakarta, mengulang masa-masa bahagia saya disana. Saya banyak belajar di Yogyakarta. See u Yogyakarta!
Sekian dari saya, Waasalamualaikum wr. wb...
Minggu, 25 Agustus 2019
Perangkat Lunak – Software merupakan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. Secara luas perangkat lunak dapat diartikan sebagai suaru produser pengoprasian, dan dapat pula diartikan sebagai segala macam jenis program yang digunakan untuk mengoprasikan komputer dan peralatannya.
Perangkat lunak adalah program, sebagai mana kita ketahui program adalah deretan intruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga untuk mengendalikan komputer dapat melakukan tindakan yaag dikehendaki oleh pembuatnya.
Fungsi-fungsi software
1. Mengindentifikasi program
2. Menyiapkan aplikasi program agar tata kerja seluruh peralatan komputer dapat terkontrol.
3. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.
Jenis-jenis perangkat lunak
Berdasarkan fungsinya perangkat lunak dapat dikelompokan dalam beberapa kelompok yaitu perangkat lunak sistem operasi , perangkat lunak sistem operasi, perangkat lunak alat bantu (utility), dan perangkat lunak bahasa pemrograman.
Perangkat lunak sistem operasi komputer adalah perangkat lunak yang mengatur dan mengendalikan perangkat keras komputer agar dapa dijalankan oleh pengguna.
sistem operasi mempunyai fungsi dan tugas sebgai berikut:
a. Mengelola proses jalannya suat program dalam komputer.
b. Megelola pemakaian sumber daya komponen perangkat keras komputer seperti CPU, memori dan lain-lain, pada saa komputer sedang dijalankan.
c. Mengelola akses data dalam piranti menimpan sekunder maupun dalam memory utama.
Jenis-jenis Perankat Lunak Sistem Operasi
Macam-macam perangkat lunak sistem operasi yang digunakan saat ini terbagi menjadi tiga kelompok besar.
Keluarga Microsoft Windows, antara lain terdiri atas Windows Dekstop Environment. Windows 9x ( windows 95, 98, Windows ME), dan Windows NT ( Windows NT3 3.x) Wndows NT 4.0 Windows 2000, Windows Xp, Windows server 2003, Windows Vista, Windows 7 Windows 8 dan Windows 10.
Keluarga Unix – Unix menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, Seperti SCO UNIX.
Keluarga BSD GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama darwin) dan GNU/Hurd.
Mac OS adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintos, Sistem operasi terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 Tiger.
Perangkat keras – hardware komputer Secara umum perangkat komputer terbagi menjadi 3 bagian yaitu Hardware ,software dan brainware. Perangkat keras (hardware) komputer adalah alat-alat dari komputer yang dapat dilihat, disentuh atau berwujud/berbentuk untuk mendukung kinerja dari computer itu sendiri.
Perangkat lunak (software) komputer adalah sekumpulan data elektronik yg disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yg disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yg akan menjalankan suatu perintah.
Melalui software inilah suatu computer dapat menjalankan suatu perintah,sedangkan brainware adalah orang/manusia yg menjalankan atau menggunakan komputer tersebut. Untuk pembahasan kali ini, kita akan membahas mengenai perangkat keras (hardware) komputer beserta fungsinya, tanpa lama lagi yuk kita langsung bahas saja.
Perangkat lunak (software) komputer adalah sekumpulan data elektronik yg disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yg disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yg akan menjalankan suatu perintah.
Melalui software inilah suatu computer dapat menjalankan suatu perintah,sedangkan brainware adalah orang/manusia yg menjalankan atau menggunakan komputer tersebut. Untuk pembahasan kali ini, kita akan membahas mengenai perangkat keras (hardware) komputer beserta fungsinya, tanpa lama lagi yuk kita langsung bahas saja.
4 Kategori Dari Perangkat Keras (hardware) Komputer
Sebagaimana kita tau perangkat keras (hardware) komputer itu banyak macamnya. Agar mempermudah kita dalam memahaminya maka kita bagi ke dalam 4 kategori yaitu:
- Input Device : Alat input / masukan
- Process Device : Alat yang menjalankan proses sistem computer
- Output Device : Alat output / keluaran, menghubungkan sistem keluar
- Storage Device : Alat untuk menyimpan
Untuk memperjelas kategori–kategori tersebut serta perangkat keras mana saja yg termasuk dalam setiap kategori berikut penjelasannya:
1. Input Device
Input device adalah unit yg fungsinya sebagai media untk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori dan processor untk diolah guna menghasilkan informasi yg diperlukan. Input devices yg umumnya digunakan pada computer (PC) adalah Keyboard, mouse, joystick, touch pad, scanner dan lain-lain.
- Keyboard fungsinya memasukkan huruf, angka, karakter khusus, serta sebagai media bagi user (pengguna) untk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file, membuka file, dan perintah lainnya.
- Mouse fungsinya untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat serta menjalankan peritah klik kiri dan kanan.
- Touch pad fungsinya yg sama dengan mouse namun memiliki bentuk yg berbeda yaitu berupa bantalan sensitif terhadap sentuhan, biasanya ada di laptop.
- Joystick fungsinya untuk mengatur gerak suatu objek dalam komputer dengan menekan tombol – tombol yang ada pada perangkat, biasanya di gunakan untk bermain games pada komputer.
- Scenner fungsinya sama seperti mesin fotocopy hanya saja berbeda hasilnya jika mesin fotocopy dapat dilihat di kertas sedangkan scenner dapat dilihat di layar monitor.
2. Process Device
Unit ini fungsinya untuk mengolah data yang sudah di masukkan melalui perangkat keras masukan. Berikut akan dijelaskan satu persatu yang termasuk dalam perangkat-perangkat pemrosesan.
- Power supply (PSU) berfungsi untuk menyalurkan arus listrik ke seluruh perangkat keras komputer.
- Motherboard fungsinya menghubungkan seluruh komponen penyusun sebuah computer , artinya mobo di sini mengemban tugas untk menghubungkan bahasa kode antar perangkat keras agar dapat disinergikan menjadi sebuah aktivitas kerja perangkat komputer.
- Prosesor fungsinya mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan computer untk bisa digunakan menjalankan program-program komputer, menjelajah internet, memutar lagu, dan menjalankan sistem operasi Anda.
- RAM (Random Access Memory) fungsinya sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.
- Vga card (kartu grafis) fungsinya adalah untuk mengubah atau menerjemahkan sinyal digital dari komputer ke monitor untk menampilkan grafis atau menciptakan tampilan-tampilan pada layar monitor.
3. Output Device
Output device adalah perangkat-perangkat komputer untuk menampilkan hasil akhir dari pengolahan yang dilakukan oleh CPU. Perangkat ini merupakan alat yg sangat penting peranannya bagi pengguna komputer karena akan memberikan hasil yg di inginkan dan dapat berbentuk pada sebuah media contohnya kertas. Berikut ini beberapa perangkat yg termasuk dalam output device.
- Monitor fungsinya menampilkan dua data atau informasi dalam bentuk teks atau grafik.
- Printer fungsinya untuk mencetak informasi yg dihasilkan oleh komputer pada media kertas.
- Speaker adalah unit keluaran yg menghasilkan suara.
4. Storage Device
Storage atau biasa juga disebut memory adalah suatu tempat penyimpanan atau penampung data dan program. Contohnya seperti hardisk, fleshdisk, cd dan lainnya yg fungsinya sebagai media penyimpanan data.
Langganan:
Postingan (Atom)